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话说只有当人与人之间有了情谊,一个游戏才会有生命力

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发表于 2012-02-20 10:17发布于 02-20 10:17 较早前 |只看该作者
话说只有当人与人之间有了情谊,一个游戏才会有生命力

      话说当今的RPG网游搞来搞去也还是那么几种关系:师徒、情侣、结义兄弟、公会朋友,话说如果你能充分的利用玩家的这几种关系,让游戏中的玩家产生密切频繁的交流与互动,能够让人与人之间因为游戏中的这些关系而萌生情谊,这也是非常的好的事情啊。      很可惜的是,没有,师傅与徒弟之间淡漠疏远,只有当为了那么一点可怜的经验才会聚到一起做任务,平常根本是不见面的;情侣我不了解,不好发表意见;至于结义兄弟嘛,恐怕也是无事不登三宝殿吧;公会里的人与人之间恐怕也谈不上什么实实在在的情谊,都是各打各的怪。 话说一款没有人情味,研发者也根本不提倡人情的温暖、遍地都是你死我活、尔虞我诈的虚拟社会,玩家是来玩什么的呢,是来训练杀人时的心狠手辣、干脆利落?还是锻炼老奸巨滑的欺诈手法?       话说有很多玩家在游戏中赚钱的能力是相当好的,我想他们有很多人在富了之后都想帮助一下经济困难的玩家,可惜啊,当今的中国网游不提倡这个,如果自己冒冒失失的把财物赠送给了弱势玩家,非但换不回几句好言善语,反而还会被人当怪物看。为什么不在游戏中设立帮助弱势玩家的专项基金,说话在古代也是有当地有名望的乡绅来组织财大气粗的商家权贵对弱势群体进行救助的机构。为什么到了当代,到了有中国特色的社会主义的新中国,对弱势群体的关注反而日益减弱甚至是消失不见了呢?话说你所在的帮派不是要招人吗,有什么方式会比广施善款、收买人心更好呢?或许你根本就瞧不上眼的一点微末小利,就能把一个玩家从穷困潦倒的困境中拯救出来,就是因为你的这一次无偿的救助,他就一辈子对你不离不弃,荣辱与共,这么便宜的买卖上哪儿做去?

仙元天下 今生今世做兄弟 生生世世做情人 这样的情谊在这款游戏中被玩家们导演的淋漓尽致 这是一款相当不错的网游
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